Perché le vendite del PSV sono scarse?
PlayStation Vita (in breve PSV) è una console di gioco portatile lanciata da Sony nel 2011. Aveva grandi speranze, ma le sue vendite finali sono state ben al di sotto delle aspettative. Qual è il motivo delle scarse vendite del PSV? Questo articolo analizzerà l'ambiente di mercato, i concorrenti, la gamma di giochi, la strategia dei prezzi, ecc. da molteplici prospettive e combinerà gli argomenti e i contenuti più importanti degli ultimi 10 giorni per esplorare le ragioni del fallimento del PSV.
1. Ambiente di mercato e analisi della concorrenza
Quando fu lanciato il PSV, il mercato dei giochi per smartphone era in rapida crescita. La portabilità dei dispositivi mobili e il modello free-to-play hanno avuto un enorme impatto sul tradizionale mercato dei dispositivi portatili. Ecco come il PSV si confronta con i suoi principali concorrenti:
attrezzatura | Tempo di rilascio | Vendite globali (unità: milioni) | Principali vantaggi |
---|---|---|---|
PSV | Dicembre 2011 | circa 16 | Giochi esclusivi e ad alte prestazioni |
Nintendo 3DS | Febbraio 2011 | circa 75 | Una vasta gamma di giochi 3D e first-party a occhio nudo |
Smartphone | Iterazione continua | N / A | Portabilità, giochi gratuiti, versatilità |
2. Programma di gioco insufficiente
Uno dei maggiori problemi del PSV è la mancanza di giochi esclusivi di qualità sufficiente. Anche se nella fase iniziale è stato supportato da opere come "Uncharted: The Golden Abyss", nel periodo successivo il supporto first-party è stato ovviamente insufficiente. Al contrario, Nintendo 3DS continua ad attrarre giocatori con IP come "Pokémon" e "The Legend of Zelda".
Quello che segue è un confronto del numero di giochi esclusivi su PSV e 3DS:
piattaforma | Numero di giochi esclusivi (al 2019) | Numero di giochi classificati 80+ |
---|---|---|
PSV | circa 150 | 32 |
3DS | circa 400 | 89 |
3. Errori nella strategia dei prezzi e dell'hardware
Il prezzo di lancio iniziale del PSV era troppo alto (249 dollari) e il prezzo delle schede di memoria dedicate scoraggiava direttamente molti potenziali utenti. Nonostante i successivi tagli dei prezzi, il mercato si è già fatto un'impressione negativa.
Versione | prezzo iniziale | Prezzo della scheda di memoria (16 GB) |
---|---|---|
Versione Wi-Fi PSV | $ 249 | $ 59,99 |
3DS | $ 169 | Utilizzare una scheda SD standard |
4. Analisi delle correlazioni tra i temi caldi degli ultimi 10 giorni
Nelle recenti discussioni nel circolo del gioco, l'esperienza fallimentare del PSV viene spesso paragonata all'attuale contesto di mercato. I principali punti caldi includono:
1.Rinascimento del mercato dei palmari: Con il successo di Steam Deck e ROG Ally, alcune persone si chiedono se il PSV sia nato nel momento sbagliato.
2.Sony rinuncia alle console portatili: In una recente intervista con i dirigenti Sony è stato chiarito che per il momento non ci sono piani per una console portatile, il che ha scatenato accese discussioni tra i giocatori.
3.tendenza alla nostalgia: Il prezzo dei PSV di seconda mano è aumentato vertiginosamente e alcuni giochi classici sono diventati oggetti da collezione.
5. Riepilogo
Il fallimento del PSV è stato il risultato di molteplici fattori:
-Cattivo tempismo:Incontrando il periodo di esplosione dei giochi per smartphone
-mancanza di contenuto: Mancanza di supporto proprietario continuo
-Errore nel prezzo:L'hardware e gli accessori sono troppo cari
-Posizionamento sfocato: Impossibile trovare un punto di forza unico che lo differenzi dai telefoni cellulari e dalle console domestiche
Queste lezioni hanno ancora un importante valore di riferimento per gli attuali sviluppatori di hardware di gioco. Oggi, quando dominano i giochi mobile, le console portatili tradizionali devono trovare nuovi vantaggi competitivi differenziati per sopravvivere.
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